最近的Z鋼彈電影版與種死鋼彈 可以說是富野與BANDAI對峙的結果
基本上鋼彈已經沒有任何新東西了
讓人很想知道 舊作重畫, 舊作新改 究竟可以撐下鋼彈王朝多久?
當鋼彈拍不出新作時 BANDAI會怎麼樣?
(有人統計過鋼彈系列占BANDAI產值多少比例嘛?)
如果BANDAI消失 或者事業大幅減小 日本動畫界會變怎麼樣?
鋼彈系列與BANDAI事業的共生關係 BANDAI商業與日本動畫的緊密連結
都是滿值得探討的東西 也是關心未來的剛彈迷應該去研究的
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wolfenstein 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()


留言列表 (1)

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  • Akros
  • hmm... <br />
    確實很難想像若[Gundam]在日本倒了後<br />
    會是怎樣一個情況... ?<br />
    就如同日系RPG迷很難想像RPG史上<br />
    沒有[DQ]或[FF]的話<br />
    現在的RPG發展會是如何...???<br />
    <br />
    [Gundam]在日本與其說是個作品<br />
    我倒是覺得它更接近是一個"品牌"了<br />
    一個不斷靠著延伸它基本概念與品牌形象<br />
    借以再獲得並發展出更多商業價值的商業理念<br />
    當品牌不再有新意, 不再受市場所接受<br />
    那就只能放棄它或力求轉型<br />
    <br />
    可以見到Bandi近年對於Gundam力求轉型的企圖<br />
    SEED是個最直接也明顯的例子<br />
    當然,也如預期般<br />
    SEED系列帶給了市場上極為激烈的兩極化反應<br />
    但不論它怎樣被老一輩的Gundam迷唾棄<br />
    被稍有研究剛彈史的Fans嗤之以鼻<br />
    它的作品依然橫掃目前各大動畫市場<br />
    相關商品也賣得嚇嚇叫~ <br />
    <br />
    作為一個為生存在商業市場上的"品牌"<br />
    必須要有獲利才能得以延續的系列<br />
    [Gundam]已經靠SEED系列找到另一個生存的空間<br />
    即使那只是個狹小到僅能讓它喘口氣的小空隙...<br />
    <br />
    前幾年[Bandai]不斷傳出要倒了<br />
    好像就是因為全球的Gundam模型賣不好??<br />
    後來救它們的是什麼?? <br />
    MIA ? SEED? 還是那隻黃色寶貝 ? XD<br />
    <br />
    基本上我不太認為Gundam這品牌會從日本動畫史上消失<br />
    日本是個善於企劃與包裝的民族<br />
    就如同五年前當大家都覺得已經可以當成古董的[假面騎士]系列<br />
    經過迎合市場的重新包裝與企劃 (美少年, 騎士戰隊, 卡片系統)<br />
    在歷經20年後依然是一尾活龍~ =D<br />
    <br />
    至於Gundam的傳說<br />
    它可是橫跨全球歷經30年的知名動畫<br />
    我認為它還大有可為...^^<