幾年前大家還非常相信這件事,在談論各領域創作時不時就會拿出來談:「你看那個那麼賣,可見讀者就是喜歡這樣那樣,現實就是這樣啊」、「我也不喜歡這部作品,但它賣得這麼好,一定有某些讓讀者喜歡的地方」blah blah.....

但現在《無極》被罵到爛的同時票房衝爆、《蜘蛛人三》令人大失所望的同時票房創紀錄,這些不就顯示,即使大多數讀者根本不喜歡的作品,只要適當的形象包裝與傳播操作,一樣可以有高票房?而這可不就是表示,創作作為文化,與創作作為產業,其實完全是兩回事?

期待產業提振的人,應該多找些高明的行銷人員出來點石成金﹔而那些真正期待看到好作品的人,不要再被動地等待商業行銷來告訴你看哪部作品,主動地去尋找、接觸、培養好的作品出來吧!
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wolfenstein 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()


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  • 雪渦
  • 好久沒有......

    認同+1
    不過也要創作者相信專業,共創成效,才能完美。
  • 沒錯!現在創作者與業界人士的互信關係可說在過去十年消耗殆盡(如果壓榨能賺到錢維生,那頂多像日本商業動漫一樣,大家默默當工作作。但搞到壓榨了還全部倒光光......),需要重建互信的基礎並不容易。我認為需要夠明顯的成功範例出現,而且要讓大家知道這些成功中專業人士的重要性,而不只是突顯創作者才行。

    Snow 這值得你寫一篇經驗談啊!

    wolfenstein 於 2007/05/16 02:16 回覆

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