http://www.micott.jp/jpn/open_list/blame.html
五年前開始的《BLAME!》劇場版計劃,還先做了六集網上發表的先行短篇動畫,結果整個計畫無聲無息地消失了,現在又無聲無息地復活了.....所有陣容全部換過,從2D改為全3D,主製作公司是做《APPLE SEED》電影版(最近要上續集)的.....沒有任何信心。總之九月先發序章 DVD。
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這是任天堂FC(主機)遊戲《夢幻戦士ヴァリス》的宣傳動畫片,由 SUNRISE 製作,庵野秀明導演、西島克彥作監。製作時間是1986年,比《トップをねらえ!》還早了一年,算是庵野真正的商業執導出道作。
影片本身是宣傳短片,倒不是什麼特別的作品。但可以看出庵野從一開始就對動作場面調度極為嫻熟。
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http://www.kadokawa.co.jp/tokikake/
推薦所有人去看,我相信不會有人討厭這部作品。
再有心一點的話,可以觀察一下細田守如何完美拿捏動畫誇張與電影寫實之間的距離。
作為導演,細田守的能力已臻無敵。但要達到宮崎駿繼承人的地位,還要看他後續的創造力如何。
台灣三月九日上院線。
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http://anime.livedoor.com/theater/2.html
現在 flash 動畫已經變成像是手續複雜一點的四格漫畫了。
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GAINAX 發起的"EVA AT WORK",是企圖將 EVANGELION 結合各種工藝領域的企劃,也算是搭上近來流行的"動漫藝術跨界"風潮。其壓陣作品是邀請能劇演員,以能劇舞蹈方式表現 EVA 中的初號機"母性愛"主題。這確實是前無來者的企劃。且看他怎樣將當今的動畫故事與六百年前的戲劇形式結合起來。
演出影像從今日起在 EVA AT WORK 官網公開一星期。檔案滿大的,下載需要段時間。
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http://anime.goo.ne.jp/special/cat/
以作《URDA》成名的獨立製作3D動作片高手ロマのフ比嘉的最新作品,從今天起網上公開一個月,期間免費收看。不幸的是未開放給外國人收看,但我還是用了點技術看到了。 :p
劇情就是結合各種惡趣味的公式橋段,沒什麼好說的。(不過大概因為作者對好萊塢影片的熱愛,比起一般以美國為背景的日本動畫更有美國味)我們期待的也就是激起腎上腺素的華麗動作場面。如今想玩動作片,其實就是一件事:節奏、節奏、節奏!不是引人思考的片子,就該快到讓人無法思考才過癮。以這點來說,本片還不如《URDA》俐落。要搞劇情長片,還得更懂去蕪存菁才行。另外英語配音(這也是作者趣味)的嚼之無味,也是本片一大弱點。
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你知道他是那個畫童夢的大友克洋 你知道他是那個作AKIRA的大友克洋
所以你就知道這部片絕對不只是部不怎麼好看的動畫
而是一個天才sense徹底垮掉的事實
想看的人趕快去戲院看吧 不然看逼踢版
連唯一的聲光效果特長都沒了的話 真不知道這部片還剩啥
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宮崎駿持續千與千尋以來的路線
持續遠甩所有動畫(包括他自己)的陳腔濫調 而仍保有通俗的故事內容
好不好看? 前排小蘿莉滿足的一句"好好看唷"比誰都有說服力
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基本上"試作"的味道很濃 現在倒回來看會覺得有不少未成熟之處
與後來的動畫版又是平行世界 不少劇情橋段也在後來被洗練地重新運用
如果看過後來的版本其實這部可以跳過
不過對押井來說 這部的意義在於從うる星時期的"白痴說教"上悄悄地進化
以至後來運用大量對話搭配靜止畫的省工技法 進一步形成押井的獨特風格
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